Coddy 1A
Your Next Citywide Adventure
€ 602.000
totaal opgehaald in ronde
- Gesteund door meer dan 80 investeerders
Deze financieringsronde werd afgesloten
DISCLAIMER
Elke investeringsbeslissing dient gebaseerd te zijn op een gedegen nazicht van de informatie verschaft door de ondernemer op het online profiel. Spreds heeft maar een beperkte verificatie van deze informatie uitgevoerd en controleert niet of een investering in de onderneming opportuun is. Spreds heeft niet onderzocht in welke mate het financieel plan zoals voorgelegd door de ondernemer realistisch is en komt bovendien niet tussen in het bepalen van de finale voorwaarden van de investering zoals onder meer de maximumwaardering die weerhouden wordt. Spreds volgt en schikt zich naar de financiële voorwaarden die onderhandeld worden met de co-investeerder(s).
Deze aanbieding wordt vervroegd afgesloten op 13 december 2021 (inbegrepen).
Zou U de stad spelend ontdekken?
Introductie
Coddy is een Brusselse start-up die stedelijke avonturen, gespeeld op een smartphone aanbiedt. Een nieuw concept dat de verkenning van de stad met het escape game perfect combineert.
Tijdens hun spel worden de spelers uitgenodigd om op zoek te gaan naar aanwijzingen op de gebouwen en monumenten van de stad om de observatiesraadsels te beantwoorden en zo verder te komen in hun onderzoek of verhaal. Elk avontuur is dus op maat gemaakt in elke stad, waardoor de ervaring uniek en relevant is.
De Coddy-app werd op de bekgische markt in februari 2020 gebracht, en werd daarna snel uitgebreid naar Frankrijk, Luxemburg, Zwitserland en Portugal.
Vandaag is Coddy aanwezig in 51 steden met meer dan 110 spelletjes en in 7 talen.
Onze missie: de ontdekking van een stad, interessant en leuk te maken, waar ook laat maar het plek ter wereld. In 18 maanden hebben meer dan 18.000 avonturiers door de mooiste Belgische en Franse steden gewandeld en hun ervaring met 4,3/5 beoordeeld.
Coddy is op zoek naar 600 000 euro om zijn internationale ontwikkeling voort te zetten. Doelstellingen:
Tijdens hun spel worden de spelers uitgenodigd om op zoek te gaan naar aanwijzingen op de gebouwen en monumenten van de stad om de observatiesraadsels te beantwoorden en zo verder te komen in hun onderzoek of verhaal. Elk avontuur is dus op maat gemaakt in elke stad, waardoor de ervaring uniek en relevant is.
De Coddy-app werd op de bekgische markt in februari 2020 gebracht, en werd daarna snel uitgebreid naar Frankrijk, Luxemburg, Zwitserland en Portugal.
Vandaag is Coddy aanwezig in 51 steden met meer dan 110 spelletjes en in 7 talen.
Onze missie: de ontdekking van een stad, interessant en leuk te maken, waar ook laat maar het plek ter wereld. In 18 maanden hebben meer dan 18.000 avonturiers door de mooiste Belgische en Franse steden gewandeld en hun ervaring met 4,3/5 beoordeeld.
Coddy is op zoek naar 600 000 euro om zijn internationale ontwikkeling voort te zetten. Doelstellingen:
- Europawijde aanwezigheid tegen 2023
- Wereldwijde aanwezigheid tegen 2025
Een verhaal van kansen.
Gaming
Sinds de komst van de mobiele telefoon is het aantal spelers van videogames (pc, console en mobiel) blijven groeien (volgens het laatste SELL-rapport zijn 71% van de Fransen in 2020 gamer). Op mobiel, stelt het voor een markt van 1,426 miljard euro in Frankrijk. De top 3 gekochte spellen zijn RPG (23,83%), Strategie (19,51%) en Puzzel (16,49%).
• Coddy gebruikt de gameplay-elementen van RPG, strategie en escape games raadsels.
Stedelijke ontdekking.
In het pre-Covid tijdperk was het ontdekken van een stad onder leiding van een gids vaak aan een gecultiveerde en nieuwsgierige rand van de bevolking voorbehouden. Een activiteit die soms duur was, niet erg interessant was voor kinderen en meestal met vreemdelingen gedeeld.
• Coddy maakt het mogelijk om een stad te ontdekken zonder verbreking van de bank te, met het hele gezin en op een leuke manier.
De exclusiviteit
De stad doorlopen om raadsels op te lossen is van voordien aan deelnemers van teambuildingevenementen voor bedrijven voorbehouden. Schattenjachten voor het grote publiek blijven zeer marginaal.
• Coddy neemt de basisconcepten van teambuilding en maakt het beschikbaar voor iedereen.
Sinds de komst van de mobiele telefoon is het aantal spelers van videogames (pc, console en mobiel) blijven groeien (volgens het laatste SELL-rapport zijn 71% van de Fransen in 2020 gamer). Op mobiel, stelt het voor een markt van 1,426 miljard euro in Frankrijk. De top 3 gekochte spellen zijn RPG (23,83%), Strategie (19,51%) en Puzzel (16,49%).
• Coddy gebruikt de gameplay-elementen van RPG, strategie en escape games raadsels.
Stedelijke ontdekking.
In het pre-Covid tijdperk was het ontdekken van een stad onder leiding van een gids vaak aan een gecultiveerde en nieuwsgierige rand van de bevolking voorbehouden. Een activiteit die soms duur was, niet erg interessant was voor kinderen en meestal met vreemdelingen gedeeld.
• Coddy maakt het mogelijk om een stad te ontdekken zonder verbreking van de bank te, met het hele gezin en op een leuke manier.
De exclusiviteit
De stad doorlopen om raadsels op te lossen is van voordien aan deelnemers van teambuildingevenementen voor bedrijven voorbehouden. Schattenjachten voor het grote publiek blijven zeer marginaal.
• Coddy neemt de basisconcepten van teambuilding en maakt het beschikbaar voor iedereen.
Coddy was geboren.
Concept
Via een mobiele applicatie laat Coddy u toe een scenario uit te spelen in de stijl van de "Boeken waarvan u de held bent".
Met maximum 6 spelers, het team trekt zelfstandig de stad in en volgt de aanwijzingen die in de applicatie worden gegeven. Ze lossen raadsels op en maken keuzes die de rest van het scenario, en dus hun ervaring, beïnvloeden.
Naarmate de missies vorderen, ontdekken ze monumenten en gebouwen in de stad die min of meer bekend zijn en leren ze wat meer over hun geschiedenis.
Via een mobiele applicatie laat Coddy u toe een scenario uit te spelen in de stijl van de "Boeken waarvan u de held bent".
Met maximum 6 spelers, het team trekt zelfstandig de stad in en volgt de aanwijzingen die in de applicatie worden gegeven. Ze lossen raadsels op en maken keuzes die de rest van het scenario, en dus hun ervaring, beïnvloeden.
Naarmate de missies vorderen, ontdekken ze monumenten en gebouwen in de stad die min of meer bekend zijn en leren ze wat meer over hun geschiedenis.
"Een buitengewone ervaring voor een herontdekking van Brussel en zijn verschillende wijken, met vrienden of familie te doen!"
— Ode - Brussel
Thema's
Coddy biedt spelers een aantal spelthema's, waaronder:
Coddy biedt spelers een aantal spelthema's, waaronder:
- Het overleven van een zombie aanval.
- Een beschuldiging van hekserij in de Middeleeuwen.
- Onderzoek naar een mysterieuze verdwijning.
- De verlovingsring van de bruidegom vinden na een avondje drinken
- ...
Deze thema's werden exclusief voor Coddy gecreëerd door Belgische en Franse freelanceschrijvers.
"Erg leuk om op een andere manier door onze stad te wandelen en een mooie geschiedenis te ontdekken.
— Aurelie - Luik
De tech
Coddy heeft sinds het begin van haar activiteiten zwaar geïnvesteerd in R&D om "bots" te ontwerpen die de creatie en validatie van tochten automatiseren.
Coddy heeft sinds het begin van haar activiteiten zwaar geïnvesteerd in R&D om "bots" te ontwerpen die de creatie en validatie van tochten automatiseren.
Vandaag kunnen deze bots een scenario uitwerken in om het even welke stad ter wereld zonder die eerst te moeten bezoeken.
Dankzij de aggregatie van gegevens uit 4 verschillende bronnen kunnen Coddy's bots gebieden identificeren die zeer toeristisch zijn, evenals gebouwen en monumenten die bezoekwaard zijn.
Deze bots worden voortdurend verbeterd en zullen in de komende maanden krachtige bondgenoten worden bij het inzetten van scenario's.
Dankzij de aggregatie van gegevens uit 4 verschillende bronnen kunnen Coddy's bots gebieden identificeren die zeer toeristisch zijn, evenals gebouwen en monumenten die bezoekwaard zijn.
Deze bots worden voortdurend verbeterd en zullen in de komende maanden krachtige bondgenoten worden bij het inzetten van scenario's.
Wat zijn de eerste resultaten?
![](https://www.spreds.com/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBdVArIiwiZXhwIjpudWxsLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--1b0394ac5443e0809383010e7bbc2fd372522abe/Coddy_spreds_1.jpg)
In minder dan 2 jaren tijd, en tijdens een wereldwijde pandemie, slaagde Coddy erin 3 mensen aan te werven, 110 spelen in 51 steden op te zetten en meer dan 18.000 spelers gelukkig te maken.
De website is het beste verkoopkanaal met een gemiddeld transformatiepercentage van 3,5%.
Vandaag komt 33% van de verkoop van natuurlijke zoekresultaten op Google, waardoor de acquisitiekosten sterk dalen van gemiddeld 8,2 euro in 2021 tot 3 euro in september 2021.
Tussen 2020 en 2021 kwam 42% van de spelers van het ene op het andere jaar terug om Coddy te spelen en de nieuwe scenario's uit te proberen.
Gemiddeld heeft Coddy een waardering van 4.3/5 en een NPS van 8.2/10.
De website is het beste verkoopkanaal met een gemiddeld transformatiepercentage van 3,5%.
Vandaag komt 33% van de verkoop van natuurlijke zoekresultaten op Google, waardoor de acquisitiekosten sterk dalen van gemiddeld 8,2 euro in 2021 tot 3 euro in september 2021.
Tussen 2020 en 2021 kwam 42% van de spelers van het ene op het andere jaar terug om Coddy te spelen en de nieuwe scenario's uit te proberen.
Gemiddeld heeft Coddy een waardering van 4.3/5 en een NPS van 8.2/10.
Waarom deze fondsenwerving?
Coddy heeft de ambitie om een wereldwijd referentie te worden op het gebied van digitaal stedelijk entertainment, zoals Netflix is vandaag voor cinema of Airbnb voor logies.
Maar eerst komt de volgende grote uitdaging: de uitvoering van de spelen in Spanje, Italië en Portugal in 2022 en in de rest van Europa in 2023.
Coddy hoopt in het 2e kwartaal van 2023 winstgevend te zijn.
Daartoe vraagt zij 600.000 euro die als volgt zullen besteden worden:
Product: 261.500 euro (43%)
Maar eerst komt de volgende grote uitdaging: de uitvoering van de spelen in Spanje, Italië en Portugal in 2022 en in de rest van Europa in 2023.
Coddy hoopt in het 2e kwartaal van 2023 winstgevend te zijn.
Daartoe vraagt zij 600.000 euro die als volgt zullen besteden worden:
Product: 261.500 euro (43%)
- Aanwerving van 6 VTE's over 3 jaar om de internationale avonturen uit te rollen.
- Overheadkosten (kantoren, IT, gereedschap en licenties)
Verkoop en marketing: 215.200 € (36%)
- Aanwerving van 1 FTE Sales om de BtoB / Team building en BtoBtoC markten te benaderen.
- Aanwerving van 1 FTE SEO-deskundige om het belangrijkste acquisitiekanaal te versterken.
- Marketingbudget (reclame, influencer marketing, public relations, enz.)
R&D: 60.000 euro (10%):
- Verbeteren van de kwaliteit van assets zoals de Studio, App en website.
- Creëer automatiseringstools om de inzet te versnellen en de marketinginspanningen te verbeteren.
- Onderzoek naar nieuwe technologieën die de meeslepende en speelse kant van de toepassing verder kunnen versterken (augmented reality, virtual reality, draadloze technologieën, smartphone-sensoren...)
Kans: 63.000 euro (11%):
- Reserve in geval van nood
- Wervingsmogelijkheden.