Keshi 1A

Aandelen
€ 71.000
totaal opgehaald in ronde
  • Geniet van een belastingvermindering
Deze financieringsronde werd afgesloten

DISCLAIMER

Elke investeringsbeslissing dient gebaseerd te zijn op een gedegen nazicht van de informatie verschaft door de ondernemer op het online profiel. Spreds heeft maar een beperkte verificatie van deze informatie uitgevoerd en controleert niet of een investering in de onderneming opportuun is. Spreds heeft niet onderzocht in welke mate het financieel plan zoals voorgelegd door de ondernemer realistisch is en komt bovendien niet tussen in het bepalen van de finale voorwaarden van de investering zoals onder meer de maximumwaardering die weerhouden wordt. Spreds volgt en schikt zich naar de financiële voorwaarden die onderhandeld worden met de co-investeerder(s).

Overgewicht en obesitas op zoek naar oplossingen


"Obesitas wordt door de WHO beschouwd als de eerste niet-infectieuze epidemie in de menselijke geschiedenis met een verdrievoudiging van zwaarlijvige mensen wereldwijd tussen 1970 en vandaag.In België zijn al 20%van de kinderen (en 39% van de volwassenen zijn in overgewicht) overgewicht (27,3% in Brussels) en er is een risico op eindeloze chronische ziekten (diabetes, hypertensie, artrose, kanker). Dit is een groot probleem voor de volksgezondheid met duizelingwekkende kosten voor de sociale zekerheid.
Professor Henri Steyaert
Vice-decaan van de Faculteit Geneeskunde van de ULB.
Hoofd van de Junior Weight Kliniek (Universitair Ziekenhuis van Koningin Fabiola- UZKF)

* 39% van de volwassenen met overgewicht.


Wat doen we vandaag in een wereld om overgewichtproblemen te voorkomen?


De oorzaken van overgewicht en obesitas zijn complex en multifactorieel: levensstijl (dieet), maar ook individueel metabolisme, sociaaleconomische, culturele, psychologische en goed verworven genetische factoren.Sommigen hekelen "de voedingsintimidatie die wordt uitgevoerd door agrovoedingsmarketing".De WHO stelt dat er geen remedie is voor wat een echte ziekte kan worden en dat preventie de enige oplossing is :

  • Door de opleiding van ouders cursussen op scholen (soms), privé voedingsworkshops, advies van de arts of de nutrionist
  • Of door mediagenoten van goed advies (5 groenten en fruiten) zoals Manger.Bouger.Fr of .be en het beroemde "Lets Move" van Michèle Obama (2010-2015) dat ondanks zijn krachtige middelen (1,2 miljard euro) de toename van het overgewicht van jonge Amerikanen (33,5%) niet kon relateren.

"Al maanden nam het gemopper in de scholen toe. De studenten gooiden de aangeboden groenten en fruit in de kantines. Dit nieuwe schooljaar is er een nieuwe fase: chip automaten en overbevissingswinkels zijn verboden. Jongeren en de rechtse partijen schreeuwen haat tegen Michelle Obama aan wie Amerika deze revolutie van cafetaria's te danken heeft"
(de OBS)

KESHI is een leuke mobiele applicatie die goede duurzame gewoonten vanaf 5 jaar oud installeert om gezond te eten en meer te bewegen



Laat een avatar groeien die in beweging wordt geprojecteerd, dankzij de verhoogde realiteit. Hij kan zijn bewegingen alleen uitvoeren door zichzelf te bewegen. 20 emblematische voedingsmiddelen die gemakkelijk te identificeren zijn, circuleren in de speeltuin: 10 zijn goed voor de gezondheid (fruiten, groenten, enz.) en de groei. En 10 (geïndustrialiseerde bewerkte voedingsmiddelen, vaak "reclame"), zijn in strijd met een gezond dieet, vooral te vaak geconsumeerd. De speler moet de avatar helpen om de ene te vangen en de andere te vermijden, zodat de avatar na verschillende progressieve stappen een superheld wordt. Zijn superheld!

Laat een avatar groeien die in beweging wordt geprojecteerd, dankzij de verhoogde realiteit. Hij kan zijn bewegingen alleen uitvoeren door zichzelf te bewegen. 20 emblematische voedingsmiddelen die gemakkelijk te identificeren zijn, circuleren in de speeltuin: 10 zijn goed voor de gezondheid (fruiten, groenten, enz.) en de groei. En 10 (geïndustrialiseerde bewerkte voedingsmiddelen, vaak "reclame"), zijn in strijd met een gezond dieet, vooral te vaak geconsumeerd. De speler moet de avatar helpen om de ene te vangen en de andere te vermijden, zodat de avatar na verschillende progressieve stappen een superheld wordt. Zijn superheld!

Een revolutionaire speelse pedagogie


De 5 innovaties van KESHI, Play and grow


  • 1. Move to play: KESHI is de eerste die de behoefte aan gezond eten en regelmatige fysieke activiteit nauw met elkaar verbindt in dezelfde psychologische benadering.
  • 2. Inductief: KESHI is intuïtief en zonder theorie. Verkennen-ontdekken-verankeren maakt het mogelijk om in de mentale kaart van het spel de ware biologische realiteit van groei te installeren. En, door het te koppelen aan de positieven emoties van het spel; om er hen blijvende reflexen van wantrouwen te maken tegen "junkfood" en zijn advertenties.
  • 3. 15 min. 21 dagen : het kind kan slechts 15 minuten per dag spelen, om de schermtijd te beperken, maar vooral om zijn nieuwsgierigheid te behouden. De avatar blijft leven en de speler ontdekt pas de volgende dag hoe hij is gegroeid, of niet! 21 dagen is de algemeen aanvaarde tijd om nieuwe gewoonten aan te leren. In werkelijkheid ligt het doel van KESHI veel verder en is van plan om voortdurend nieuwe avatar, nieuwe seizoenen en nieuwe scenario’s te creëren.
  • 4. Ouders-medeplichtige: het kind, meester van zijn spel, kan zijn ouders uitnodigen om deze ruimte te betreden van waaruit ze hem kunnen aanmoedigen, belonen, de keuze van voedsel op het spel kunnen aanpassen aan hun gewoonten door te profiteren van voedingsinformatie, gratis, en waarom niet, recepten delen.
  • 5. De Business Model : Dit is uiteindelijk het belangrijkste, omdat het een ruime verspreiding van KESHI en haar nieuwe pedagogische aanpak garandeert. Te ontdekken in het tabblad "Financiën".

Gezien door de Psy



  • KESHI is het universele en voorouderlijke thema van de pop (of knuffel) die het kind affectief koestert en die hem dient om zijn persoonlijkheid en zijn relatie met de ander op te bouwen. Door zich onder te dompelen in zijn missie om een avatar - een ander zelf - te laten groeien, ontdekt hij de regels die hem doen groeien (of sterven) en verankert ze door de speelse emoties die ze hem geven.
  • Het doel is dat het kind de mentale representatie van voedsel uit de kindertijd verlaat : Het voedsel (historisch gekoppeld aan moederliefde), is wat me gelukkig maakt, en ik begrijp niet dat deze liefde het vandaag probeert te beperken tot "voedsel is wat je laat groeien en sterk wordt. Maar ik moet op mijn hoede zijn voor bepaalde voedingsmiddelen die hun schadelijke kracht verbergen achter een zoete smaak, vaak dankzij reclame


De speler zal zijn eigen afbeelding kunnen gebruiken en deze aanpassen om zijn avatar te worden

Gezien door de ouders


  • 1. Tussen twee spellen, kies ik de slimste:
    - Handig voor je gezondheid
    - En dat hij maar 15 minuten speelt, ik ben het die de tijd kiest
  • 2. Natuurlijk moet ik hem een tablet of mijn smartphone lenen, maar het is een manier om de controle te behouden.
  • 3. De "medeplichtige ouder" ruimte, een idee dat ik leuk vind: zie zijn smaak evolueren, plaats in het spel hetzelfde voedsel als in de familiekoelkast (met gratis voedingsadvies: moedig hem aan, beloon hem, maak samen recettes, op voorwaarde dat hij me uitnodigt

Keshi wint twee prijzen bij "Innovatie en Preventie" (Eurasanté. Lille)



"De prijs van AG2R LA MONDIALE gaat naar het project Keshi, onder leiding van Jean-Pierre SNYERS, in de categorie "Voeding en gezondheid".Keshi is een intuïtieve augmented reality mobiele spelapplicatie voor kinderen vanaf 5 jaar om hen te helpen de juiste gedragsreflexen op het gebied van voeding en lichaamsbeweging aan te leren, zodat ze kunnen opgroeien zonder aan te komen.

Wereldwijd vormt obesitas een bedreiging voor de volksgezondheid (diabetes, hoge bloeddruk, enz.) en voor de financiering ervan. Volgens de WHO is preventie de enige oplossing, vooral bij de allerjongsten.

Keshi is een innovatieve mobiele toepassing voor een augmented reality-videogame die de speler in beweging brengt en de juiste eet- en bewegingsreflexen helpt "opwekken", terwijl het toch een populair en inclusief "leuk" spel blijft.

Het Keshi-project ontvangt 10.000 euro financiële steun van AG2R LA MONDIALE en 5.000 euro financiële steun van de Europese Metropool Rijsel
."
(Persbericht Eurasanté.)